Riot Games и Cisco объявляют о многолетнем партнерском соглашении, согласно которому мировой технологический лидер становится официальным партнером по сетям для киберспортивных соревнований по League of Legends (LoL). В результате партнерства будет создана надежная сетевая инфраструктура, которая объединит пять континентов, на которых будут проходить три крупнейших киберспортивных мероприятия. При этом существенно улучшатся игровые условия для участников турниров, а болельщиков ждет повышение качества просмотра.
Сетевые решения Cisco обеспечат функционирование частного игрового сервера The Realm, который обслуживает исключительно соревнования LoL профессионального уровня на трех крупнейших мировых мероприятиях: Mid-Season Invitational, мировой чемпионат The League of Legends World Championship и развлекательный турнир с участием звездных игроков The All-Star Event. Исключительно безопасные, гибкие и надежные сетевые технологии Cisco станут фундаментом для одной из самых популярных дисциплин в мире киберспорта, история которой начинает отсчитывать свое второе десятилетие.
«Ввиду полной зависимости киберспорта от технологий чрезвычайно важно, чтобы соревнования по League of Legends проходили в доверенной и надежной сети, — сказал Скотт Адамец (Scott Adametz), технический директор компании Riot Games. — Теперь, имея такого партнера, как Cisco, мы можем строить и развивать инфраструктуру, которая поможет предоставлять незабываемые игровые ощущения и впечатления для поклонников игры и профессиональных спортсменов во всем мире».
«Наше партнерство с Riot Games объединило лидеров в области киберспорта и сетевых технологий, чтобы предоставить игрокам и миллионам болельщиков во всем мире максимальное качество связи, – сказал Брайан Итон (Brian Eaton), директор Cisco по международному маркетингу спортивных событий. — Cisco видит свою задачу в переформатировании интернета для будущего, и киберспорт играет здесь важную роль. Никогда еще в сети не работало и не развлекалось так много пользователей, как сегодня – в эпоху цифровой трансформации. И чтобы обеспечить визуальное качество и скорость, которые будут необходимы в будущем, очень важно иметь действующую безопасную и гибкую инфраструктуру».
Cisco поставит компании Riot Games ряд инновационных технологических решений, призванных ускорять цифровую трансформацию в различных областях, — от модульных и стоечных серверов Cisco UCS® до предназначенных для сегмента ЦОД коммутаторов Nexus, что позволит значительно улучшить производительность игрового процесса и возможности студийного вещания. Также Cisco создаст гибкую архитектуру для региональных вещательных центров Riot (Regional Broadcast Centers, RBC), которая на годы вперед обеспечит соблюдение принципов игровой этики (competitive integrity) в международном киберспорте.
The Realm – модернизация сервера киберспорта
League of Legends — это киберспортивная игра, требующая быстрого стратегического мышления и высокой скорости реакции. Профессиональным игрокам очень важно минимальное время задержки (ping). Внедряя на сервере The Realm технологию Cisco, компании Riot и Cisco стремятся сделать так, чтобы время эхо-запроса ping на карте Summoner's Rift не превышало одной миллисекунды, что обеспечит практически мгновенную реакцию и непрерывность игрового процесса. Как ожидается, с новыми серверами Cisco чистая производительность (raw performance) увеличится на 200% по сравнению с предыдущей технологией.
Глобальная сеть киберспорта
Входя в следующее десятилетие киберспорта, Riot Esports развернет новую глобальную инфраструктуру и проведет модернизацию сети. Глобальное и локальное присутствие Cisco помогают Riot обеспечить гибкость, доступность и безопасность, необходимые для проведения мероприятий мирового класса, которые охватывают все уголки земного шара. Передовые сетевые технологии Cisco позволит болельщикам смотреть потоковую трансляцию соревнований по LoL с уменьшенной задержкой и улучшенным качеством, не выходя из дома.
Модернизация региональных вещательных центров
Будучи участником глобальной инициативы по стандартизации и продвижению игровой этики во всем мире, Riot Games развернет более 200 новых турнирных игровых серверов в региональных студиях, управление которыми будет осуществляться централизованно с помощью нового SaaS-решения Cisco Intersight. Построенная на базе модульных блейд-серверов Cisco UCS серии B, стоечных серверов серии C и коммутаторов Cisco Nexus 3000/7000 инфраструктура Riot Games охватит 12 региональных вещательных центров и будет включать средства виртуализации, хранения данных и вычислений, которые обеспечат повышенную производительность и уменьшенную задержку для проведения региональных профессиональных игр. Мощности модульных узлов Cisco достаточно для адаптации и поддержания вещательных центров без необходимости приобретения дополнительного оборудования, это позволит при появлении новых киберспортивных приложений с легкостью выводить их в онлайн.
Глобальное объектное хранилище данных Riot
Riot Games, один из мировых лидеров киберспорта, проведет крупную модернизацию объектной системы хранения данных для поддержки раздачи контента, обработки мультимедиа и глобального архива контента. Используя оптимизированные для хранения данных решения Cisco, Riot создаст архив для защиты накопленного контента, что более чем утроит полезный объем хранилища и емкость.
Соревнования по LoL стали крупнейшим событием в мире киберспорта за последние 10 лет: на финале мирового первенства за 2019 г. среднее число зрителей за минуту (average minute audience, AMA) достигло рекордного показателя 21,8 млн. В качестве одного из крупнейших мировых спонсоров киберспорта League of Legends Cisco присоединяется к таким самым узнаваемым мировым брендам, как Mastercard, Louis Vuitton, Unilever's AXE, Red Bull, OPPO, State Farm и Secretlab.
«Закрепляя успех первого десятилетия наших спортивных мероприятий, мы ищем партнеров среди компаний, чей опыт поможет обеспечить качество восприятия, достойное наших профессиональных игроков и болельщиков, — сказал Наз Алетаха (Naz Aletaha), руководитель департамента международных партнерств по киберспорту компании Riot Games. — Продукты Cisco лучшие в своем классе, и мы будем использовать технику и технологии компании, расширяя киберспорт League of Legends».
Специалисты аналитической компании IDC подготовили прогноз, касающийся облачных сервисов. Аналитики ожидают, что в период с 2019 по 2023 год расходы на общедоступные облачные сервисы более чем удвоятся. В указанный период они будут расти в среднем на 22,3% в год — с 229 млрд долларов в 2019 году до почти 500 млрд долларов в 2023 году.
Основной категорией услуг облачных вычислений, на которую придется более половины всех услуг, предлагаемых облачными сервисами, аналитики называют «программное обеспечение как сервис» (Software as a Service или SaaS). На второе место они помещают «инфраструктуру как сервис» (Infrastructure as a Service или IaaS), на третье — «платформу как сервис» (Platform as a Service, PaaS).
Основными потребителями облачных сервисов будут компании, оказывающие профессиональные услуги, компании, работающие в сфере дискретного производства, и банки. Суммарно на них придется более трети всех расходов в этой области.
Развитие глобальной сети привело к увеличению ассортимента предлагаемых услуг в целом, и хостинг/аренда выделенных и виртуальных серверов в частности. Если не так давно пакеты под размещение онлайн проекта можно было поделить буквально на несколько подгрупп, то сегодня их количество возросло в несколько раз.
Так, например, можно выделить категории хостинг услуг разнящиеся по цене, набору поддерживаемых технологий, типу хостинга и прочее. И поскольку многие пользователи, выбирая подходящего провайдера, делают выбор исключительно от надежности, тогда советуем обратить внимание на Advanced Hosting. Начнем с того, что их клиентами уже стали:
Все 4 вышеперечисленные позиции - высоконагруженные проекты, для которых важен uptime минимум в 99,9%. Этого точно не дадут бесплатные хостинги, а вот advancedhosting.com готов гарантировать стабильность, доступность и поддержку 24/7.
В общем, обращение к специалистам сведет к минимуму затраты на размещение портала, и позволит сэкономить. Даже если это будут не деньги, а время и ваши нервы. Многодневные профилактики, отсутствие подключения - все это привычные характеристики бесплатных услуг и местечковых хостеров, но никак не Advanced Hosting.
Весьма показательным можно считать гибкость тарифных планов у выше упомянутой компании:
Для справки, техподдержка по вашему запросу установит FreeBSD, CentOS, Debian или другую операционную систему, включая Ubuntu и Fedora.
Важный нюанс от редакции Smartphone.ua, правильно подбирайте домен для своего интернет проекта. С пониманием подбирайте регион или тематику зоны. В дальнейшем этого не исправить. Откажитесь от доменного имени третьего, а то и четвертого уровня, к которому у окружающего Интернет сообщества сразу же сложится предвзятое отношение. Для серьезного сайта, имеющего перспективу развития, подобные недочеты равны краху.
Подводя черту, хочется добавить, что основополагающим является все же параметр надежности и доступности интернет портала или сервиса. Поэтому, чтобы сайт не стал убыточным, выберите платный и надежный хостинг/сервер. Особенно актуально это утверждение для тех вебмастеров, которым проект в будущем должен приносить прибыль, и стать источником доходов.
Mega.co – облачное хранилище, которое предлагает своим пользователям бесплатно 50 ГБ дискового пространства для хранения данных. Оно позволяет загружать на сервер файлы, хранить их там, а также обмениваться файлами с другими пользователями. В процессе загрузке файлы шифруются в браузере с помощью алгоритма AES, что обеспечивает их защиту от несанкционированного доступа.
Помимо web-панели управления онлайн-хранением данных MEGA также предлагает официальный клиент для мобильной платформы Android, который синхронизирует файлы между смартфоном/планшетом и облаком.
Теперь создатели дошли и до настольных компьютеров под управлением Windows. Новое приложение MEGASync, находящееся в статусе бета-релиза, синхронизирует локальные файлы Windows и облачные данные MEGA.
При первом запуске удобный мастер установки проведет нового пользователя MEGASync через весь процесс настройки, начиная с входа в учетную запись MEGA. Если у вас такой нет, мастер поможет вам ее завести. Как только все настройки завершены, приложение начинает работать в фоновом режиме – вы видите только иконку в системном трее, которая ведет в меню настроек. Это меню содержит вкладки «Общее», «Аккаунт», «Синхронизация», «Полоса пропускания» и «Прокси».
MEGASync просто добавляет новую папку на компьютер, которая автоматически синхронизирует перемещенные в нее файлы с облачным хранилищем. В программе доступны все базовые опции, такие как присоединение/отсоединение аккаунта, проверка свободного места в хранилище, ограничение полосы пропускания и т. д.
MEGASync стабильно работает в текущей бета-версии, так что, возможно, в ближайшем времени создатели выпустят официальный релиз.
«Облака 2013» - это отраслевая награда, отмечающая достижения в области развития и популяризации SaaS-технологий в России, создания прогрессивного SaaS-сообщества в Рунете и демонстрации отечественных наработок и достижений в сфере «облачных технологий.
Остается совсем немного времени до подведения итогов одной из важнейших отраслевых наград в области развития и популяризации SaaS-технологий в России. Но, несмотря на это, еще можно успеть подать заявку на участие до 8 октября, после чего Экспертное и Народное жюри приступят к голосованию. Подать заявку на участие, можно пройдя по ссылке.
В этом году Премия будет присвоена в 6 основных номинациях:
·Облака для Бизнеса;
·Облака для Пользователей;
·Облака и Наука
·Мобильное облако;
·Облака для Государства;
·Облачный СтартАп Года
И в двух специальных:
·Облака и СМИ
·Гран-При Премии.
Поздравить победителей и принять участие в торжественной церемонии награждения сможет каждый зарегистрированный участник на сайте. Сбор и регистрация гостей начнется в 18.00, дресс-код коктейль.
Организаторы Премии «Облака 2013» - Российская Ассоциация электронных коммуникаций (РАЭК) и уникальный интернет-проект для предпринимателей – «Деловая среда».
Все подробная информация на официальном сайте мероприятия http://2013.cloudaward.ru/