Несколько дней назад мы узнали, что в Sony PS5 может быть реализована функция определения уровня страха или стресса у игрока. Реализовано это может быть посредством специальных датчиков электродермальной активности в контроллерах Dualshock 5. По крайней мере у Sony есть соответствующий патент.
Теперь же сообщается, что ещё один патент указывает на то, что контроллеры Dualshock 5 могут получить поддержку беспроводной зарядки. Как и в случае с другими патентами, пока мы можем лишь констатировать наличие соответствующего документа, который указывает на то, что Sony работает в этом направлении. Но будет ли соответствующая технология реализована в Dualshock 5, пока можно лишь гадать. Многие геймеры явно обрадовались бы беспроводной зарядке, но она может сделать контроллеры ещё дороже.
Согласно информации портала RespawnFirst, Sony Interactive Entertainment зарегистрировала новый патент на интересную функцию контроллера DualShock — сенсор по сбору информации с рук пользователя.
В патенте сенсор на хвате контроллера DualShock служит для отслеживания электрической активности кожи (например, потливости) и сердечного ритма. Биологическая обратная связь затем будет использоваться консолью для внесения изменений в игровой опыт пользователя. Как именно — подробно не описано, но это позволит «выбрать между одним или несколькими вариантами, представленными в части контента без необходимости дополнительного ввода». То есть, возможно, при сильной потливости игра понизит вам уровень сложности.
Задача этих функций, как указано в патенте, заключается в обеспечении «глубокого и высокоинтерактивного опыта для игроков». Кроме того, сенсоры смогут работать вместе с проектами виртуальной реальности и PlayStation Camera.
Данный патент не обязательно касается DualShock 5, который выйдет вместе с PlayStation 5 в конце текущего года, но в будущих моделях контроллера Sony Interactive Entertainment действительно может применить подобную технологию.
Когда хочется поиграть в «тяжелые» игры, то большая часть людей стараются приобретать игровые приставки Sony PS4. Редакция Smartphone.ua понимает их и готова согласиться. Так как из очевидных плюсов можно выделить отличную мощность, умеренную цену и беспроводный геймпады. В особенности это актуально, если есть большой телевизор – эффект присутствия в игре окажется гарантированным делом.
Главное здесь – оценить свой дальнейший бюджет на игры. Стоимость Sony PS4 d 2020 году удерживается на низком уровне – не более $350 и такие приставки считаются вполне приемлемым выбором для семей, где подрастают дети – игра с помощью беспроводных виброджойстиков окажется неплохим решением. Если почитать отзывы, то примерно 30-45% покупателей приобретают плейстейшн исключительно из-за игровых контроллеров Dualshock 4. И вот почему:
Как видите, многим не важно название консоли, они выбирают игровую платформу по геймпадам, которые к ней прилагаются.
Но если имеется старый компьютер с более-менее новым Socket, то можно провести upgrade и его мощность окажется не ниже вышеуказанной игровой приставки, а цена окажется на порядок ниже. Как минимум сэкономите на блоке питания, накопителе и других компонентах. В интернет магазине ЗОНА51 интересующийся покупатель найдет все что ему нужно.
На что обратить внимание в первую очередь? На материнскую плату. Если она окажется из бюджетной серии, то двигаться дальше нет смысла, нужно собирать новый ПК. Или купить готовый. Вот, что находится внутри ARTLINE Gaming X65 (X65v22):
Советуем, как начальный уровень игрового ПК.
Если выбранной видеокарты мало, то смотрите в сторону GeForce RTX 2080. Будет вам с запасом на пару лет вперед. Чтобы не рисковать, для бюджетного игрового компьютера вполне можно брать видеокарты с объемом памяти от 4 Гб, на которых не майнили «Эфир». Такая видяха уверенно проработает долгие годы. А при желании можно подключать внешние контроллеры. Вот только Sony их не делает, ограничившись выпуском геймпадов Dualshock 4 для собственной игровой экосистемы.
Компания Sony Interactive Entertainment проводит опрос, в котором интересуется мнением пользователей о функции Remote Play — возможность транслировать с консоли на другое устройство. В частности, она спрашивает, хотят ли геймеры играть так на Xbox One и Nintendo Switch.
Пользователь Reddit Yourredditherefirst опубликовал скриншоты недавнего опроса, разосланного компанией, в котором спрашивалось об интересах сообщества в использовании этой функции на таких устройствах, как Nintendo Switch, Xbox One, Apple TV и Android TV.
Другие вопросы включали в себя, будут ли пользователи заинтересованы в использовании удалённого воспроизведения с PlayStation 4, не подключённой к интернету; скрытии неиспользуемых элементов управления игры, чтобы обеспечить больше свободного места на экране; уменьшенной версии DualShock для портативных игр; эксклюзивные карты/аксессуары для Remote Play; настраиваемой раскладки кнопок, подключении других контроллеров (например, Xbox One) и мыши/клавиатуры; совместимости с играми PlayStation и PlayStation 2; и родительского контроля, чтобы позволить нескольким пользователям использовать удалённую игру одновременно.
Sony Interactive Entertainment уже пыталась на PlayStation 3 дать пользователям возможность транслировать с консоли на PlayStation Portable, а затем на PlayStation Vita. Но функция не была особо популярной, поскольку разработчикам игр пришлось бы выделить дополнительные ресурсы системы на это — многие просто решили полностью отказаться от неё.
С PlayStation 4 компания учла это и спроектировала функцию на аппаратном уровне. Консоль справилась с Remote Play без особых усилий, и в результате почти вся библиотека совместима с удалённой игрой на PlayStation Vita. В основе реализации функции лежит технология бывшей Gaikai, которую Sony купила в 2012 году и теперь использует в сервисе PlayStation Now.
Со временем всё больше устройств стали совместимы с Remote Play на PlayStation 4, включая PlayStation TV, устройства на iOS и Android (но сперва функция была доступна только смартфонам и планшетам Sony Xperia), ПК и Mac.
Теперь, несмотря на то, что на горизонте уже мелькает новая консоль (PlayStation 5 выйдет к концу года), Sony всё ещё ищет возможности дальнейшего расширения списка совместимости Remote Play на PlayStation 4.
Мы уже знаем, что геймпады будущего поколения PlayStation получат усовершенствованные вибромоторчики, которые кардинально изменят ощущения от геймплея. Теперь же база данных Patentscope пополнилась интересными подробностями о паттернах вибрации и особенностях её реализации в играх. Рукояти DualShock 5 не просто смогут имитировать тактильные ощущения, но ещё и будут делать это независимо для левой и правой рук независимо (!) друг от друга.
В патенте описано 59 сценариев применения вибрации и даже приводятся примеры взаимодействия: бензопила, работающая в холостом ходу и на полной мощность будет создавать разный уровень и амплитуду вибрации, а угол её наклона можно будет менять стиком. Другим примером является езда на мотоцикле, когда при разгоне отклик меняется, имитируя вибрацию набирающего обороты двигателя. Кроме того, можно будет регулировать уровень сложности, меняя силу, необходимую для нажатия верхних триггеров. Всё это в совокупности переведёт качество тактильных ощущений от игры на новый, недостижимый ранее уровень.